Bonjour "leping",
j'ai regardé les itinéraires de mon propre réseau "z" (Cortina.tci), où cette situation se présente.
Visiblement, ça ne pose pas de difficulté. Voici l'itinéraire "flip-flop" sur lequel circule mon auto-rail appelé "3 val":
Itinéraire 2: flip-flop
1) Section ## (19,10 -> 20, 5)
2) aiguillage( -- ) (19, 5)
3) Elément de voie (18, 5)
4) Elément de voie (17, 5)
5) aiguillage( _/ ) (16, 5)
6) Section 8 (16, 6 -> 14,

, pause de 6 secs, Inversion sens de marche
7) aiguillage( _/ ) (16, 5)

Elément de voie (17, 5)
9) Elément de voie (18, 5)
10) aiguillage( -- ) (19, 5)
11) Section ## (20, 5 -> 19,10)
12) aiguillage( -- ) (18,10)
13) Section 4 (17,10 -> 12,10), pause de 6 secs, Inversion sens de marche
14) aiguillage( -- ) (18,10)
15) => Boucle en 1
Cet itinéraire a été créé en mode interactif, avec la souris. Pas besoin d'éditer le texte (bien que cela ne soit pas interdit!).
Ca fonctionne très bien, tant en mode de trafic réel qu'en mode simulation. Bien sûr il faut préalablement que tous les aiguillages, les signaux et les sections de voies aient été clairement désignés et identifiés (placement d'étiquettes). Il vaut mieux également fixer une polarité cohérente sur l’ensemble du réseau, même en mode simulation. C'est plus sûr pour éviter toute ambiguïté sur le sens de marche.
Cordialement,
Joël